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生きて、死んで、生きる。 あらすじ その日、俺たちは死んだ────はずだった。 見知らぬ場所で目覚めた男女数人。 互いに面識のない彼らはいずれも、一度死んだはずの人間だった。 混乱する彼らに、正体不明の存在から「余命を与える代償」として一方的に示された条件は、 この世に存在する様々な亡霊を始末すること。 通常知覚できない霊を発見し、触れ、そして殺すことができるのは、 彼らのように甦った死者だけなのだという。 甦りはしたものの、副作用として激しい性衝動に翻弄され、 いつ来るとも知れない召集と戦闘、そして余命が尽きる恐怖に晒される生活。 未だ死と隣り合わせの無情な日常が始まろうとしていた─── 概要 2019年6月28日発売。 昏式龍也氏企画のCLOCKUP作品としては、『Maggot baits』『眠れぬ羊と孤独な狼』に続いて3作目となる。 ジャンルは生と死の境界線で戦う日常ADV。 作品公式サイトでは、作品の特徴として 『Maggot baits』『眠れぬ羊と孤独な狼』で青年、中年主人公の戦いを描いた昏式龍也が、未熟で不安定な少年たちの戦いと日常を描く。 強制発情による望まぬ性行為の背徳感と、それにより変化していくキャラクター達の人間模様。 数は控えめながら、シビアな世界観を補強する残虐シーンも健在。 といった点が挙げられている。そして猫。 また、物語の舞台を『眠れぬ羊と孤独な狼』とは共有しており、時系列的にこちらの作品が後である事を示唆する部分がある他、『羊と狼』登場人物の関係者も登場している。 後に昏式氏は自身のブログで本作について 「『デスゲーム物で、主人公が好漢じゃなく序盤ですぐ消えるタイプのゲス男だったら?』というコンセプトと、『命に価値があるという根拠は?』という問いをテーマに青春物をやってみた作品」とコメントしている。 「……これからも、ずっと一緒にいてくれるよな?」 「うん……もう離れない。今度こそ、何があっても」 ───ようやくたどり着いた場所で俺達が掴んだものは、そんな形のない口約束でしかなかった。 ───けどそれを、俺達はずっと探し求めていたんだ。だから、口約束(それ)でいい。 主な登場人物 暮坂 照 安宅 真魚 三峯 あいら 布良 麻奈美 天願 壮吉 スタッフ 企画/脚本:昏式龍也 シナリオ:昏式龍也、小沢裕樹 原画/キャラクターデザイン:のりざね モンスターデザイン:イトウコンペイ 彩色チーフ:花笠ミヅキ パブリックデザイン:ウエダデザイン室 監督:阿久津亮 主題歌:『Liar,Liar』、アーティスト:Mr.FanTastiC 相変わらずの昏式カラー。一般受けする気など最初からない、と言わんばかりのアレっぷりはもはや清々しい。 -- 名無しさん (2019-03-07 00 20 46) 墓碑銘でなんだメジャー路線もイケるじゃん!となったあとにコレである(褒め言葉) -- 名無しさん (2019-03-07 00 53 39) 今回の主人公君はキャラ説明だけ見ると主役っぽく無いけど結構タフに生き残りそうなタイプだな。で、墓はいくついるんだ? -- 名無しさん (2019-03-07 12 00 10) 多くて10だな。 -- 名無しさん (2019-03-07 19 15 08) 双血の墓碑銘でできない反動がこっちに来てる。 -- 名無しさん (2019-03-07 22 43 31) ↑つまり今作で出たリョナ描写=実は墓碑銘でやる予定だったもの説。 -- 名無しさん (2019-03-07 22 44 28) そこは「作風の幅が広い」と言ってあげよう…実際広いけど -- 名無しさん (2019-03-08 00 55 41) 墓どころか既に死んでる… -- 名無しさん (2019-03-09 15 59 14) ああそうか。墓の王がとうとう墓穴から死者を引っ張り出して主役にしてしまったのか。 -- 名無しさん (2019-03-10 23 17 19) つまり墓萌えの究極系がこれかぁ(遠い目) -- 名無しさん (2019-03-19 13 21 02) ルートの最後に主人公死ぬんだろうなぁと既に分かる親切設計 -- 名無しさん (2019-05-03 23 13 49) 公式サイトで小冊子の試し読みができるぞ -- 名無しさん (2019-05-11 23 05 58) 小冊子かなり分量あるな。照くんと真魚ちゃんの過去とか坊主頭の正体とか気になる点多くて本編楽しみ -- 名無しさん (2019-05-12 00 07 25) もっとダイジェスト的にさらっと終わるかと思ったら60ページもあってビビった。しかし本作もめっちゃ面白そうだな -- 名無しさん (2019-05-12 08 45 26) 実は生と死の境界にいるだけで実際は生きてる……的な奴は一人くらいいそう -- 名無しさん (2019-05-12 21 11 25) サンプルボイスがちらほら来てる。一番気になってたキルルちゃんのがないけど… -- 名無しさん (2019-05-15 03 55 23) ボイスが来たってことはそろそろ体験版もくるかな -- 名無しさん (2019-05-15 14 46 01) 体験版の時点でもう二人くらい死にそう -- 名無しさん (2019-05-15 19 10 13) あらすじの時点でもう4人ぐらい死んでるんですがそれは -- 名無しさん (2019-05-15 22 01 16) ↑その4人に加えてあと2人くらいって意味でしょ -- 名無しさん (2019-05-15 22 53 49) 瑛太先輩怖すぎでしょ -- 名無しさん (2019-05-16 21 55 33) ↑あんなのが学校にいるとかヤクザよりよっぽど怖いよね -- 名無しさん (2019-05-16 23 52 28) OP来た。なんか割と普通に泣けるシーンもあるっぽい? -- 名無しさん (2019-05-24 00 17 02) オープニング好きだわ。体験版やりてー -- 名無しさん (2019-05-24 13 12 05) 天願さん殺人犯!? -- 名無しさん (2019-05-24 13 57 40) オープニングでスマホのところよく見たら死刑執行 強盗殺人犯って書いてあった。 -- 名無しさん (2019-05-24 14 09 56) ↑首吊りって自殺じゃなく絞首刑だったわけね -- 名無しさん (2019-05-24 23 42 18) ↑かもねー -- 名無しさん (2019-05-24 23 56 16) ↑これ記憶戻ったら手のつけられない奴になるか尻尾切り同然に罪丸かぶりにされたかのどっちかだよね -- 名無しさん (2019-05-25 00 08 26) 体験版が来たぜ -- 名無しさん (2019-05-26 01 54 30) こういうゲス主人公好きだぜ。 -- 名無しさん (2019-06-25 06 33 06) 思ったよりバトル要素は薄かったけど、ラストバトルはlight作品で割とよく見た流れでかなり満足した -- 名無しさん (2019-07-06 23 59 43) 今回はクロアプ作品の割にそこまでエグいシーンはなかったね。キルりん絡み以外は… -- 名無しさん (2019-07-07 00 44 13) グロよりエロに力入れてた感じ。これまでならヒロインの死亡シーンとかもっとCGとか使ってそうだったし -- 名無しさん (2019-07-07 00 49 54) やっとクリア。ラストは気持ち良く終われて本当に良かった -- 名無しさん (2019-07-09 00 09 31) 二人は幸せなキスをして終了 -- 名無しさん (2019-07-09 00 12 49) PC修理に出しててソフトは手元にあるけどプレイ出来ない…。OPに出てる裸な目ん玉かっ開いてる気色悪いクリーチャーが気になって仕方がない。 -- 名無しさん (2019-07-11 07 51 47) OPくそかっけぇな。男性ボーカルなところにマゴベイを連想したが、なんか歌い手の方?なんか人気の人みたいね。 -- 名無しさん (2019-07-11 08 41 05) 幸先輩も亡くなったあとここに来てほしかった。 -- 名無しさん (2019-07-14 06 35 43) ↑キルりんが蘇生にはある程度の体力が必要と言ってたのであの重体では難しいと思う… -- 名無しさん (2019-07-14 23 55 15) メインはあくまで幼馴染二人の関係と割り切った構成好き -- 名無しさん (2019-08-02 18 23 44) 光の奴隷「止めないで、ねぇ言ったじゃん!」 -- 名無しさん (2019-10-06 11 37 46) 最高だった。 -- 名無しさん (2019-12-03 19 21 17) ゲス主人公みたいに紹介されてたけど、実際は過去のすれ違いで捻くれただけの割と真っ直ぐな奴だったなって -- 名無しさん (2020-01-26 02 27 18) 照はゲスいと言うよりはとても人間くさい主人公だった。割と誰でも普通に考えるような汚い本音を自覚してる潔さがあるぶん、不快感もなかったし -- 名無しさん (2020-01-26 17 37 01) 前に昏式さんがツイートしてたきさらぎ駅編見てみたい -- 名無しさん (2021-04-29 16 18 57) 照最初は嫌だったけど中盤以降は大好きになった。特にマオルートとまなみルートがかっこよすぎた -- 名無しさん (2022-01-27 07 58 19) 名前 コメント DEAD DAYS
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■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Dead or Alive ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏模式出現條件 FIGHTING ORDER 完成TOURNAMENT or 遊戲時間達3小時以上 SAFETY ZONE SIZE 5分鐘內完成TIME ATTACK or 遊戲時間達6小時以上 DANGER DAMAGE SURVIVAL 連嬴10人以上 or 遊戲時間達9小時以上 DANGER BOUNCE 組み手的勝率達80%以上 or 遊戲時間達12小時以上 SYSTEM VOICE 使出TRAINING MODE 技表上所有招式 CGギャラリー 取得あやね所有服飾 ●隠藏服飾取得方法 在難易度NORMAL以上、体力為NO LIMIT以外完成TOURNAMENT 就可取得該角色的新服飾; 當用以上條件取得所有服飾後,難易度NORMAL以上、不改變體力設定、設定時間為30秒以上、關數為3盤2勝,完成TOURNAMENT 就可取得該角色的新服飾(只限女性角色) ●あやね出陣條件 難易度NORMAL以上、不改變體力設定、設定時間為30秒以上、關數為3盤2勝,在6分鐘內到達最終關卡,就會由あやね取代ライドウ出戰。 ●ライドウ使用條件 TOURNAMENT或TIME ATTACK 設為Normal以上、不改變體力設定、完成あやね以外所有角色。 ●あやね使用條件 取得あやね以外所有角色(包括ライドウ)的全部服飾。 ●REPLAY 倒帶 KO勝利時,立即緊按〇+□、然後在重播時放開上述的掣,再在重播中按△。 ●選擇勝利POSE 勝出時緊按□、〇、×任何一個掣。 ●消除PAUSE ICON PAUSE時按SELECT。 ■「お宝」情報 OKMAKE DIRECTORY下面,收錄了22枚BMP 畫像。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation
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Dead Rising 2 Case West 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ xbox oneとの互換対応開始 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b2d?NoSplash=1(日本) http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/DEAD-RISING-2-CASE-WEST/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b00(海外) 配信日:2010年12月27日 DL費用:海外 800MSP、日本 1000円(クレジットカード購入のみ) ジャンル:アクション 国内版、韓国、その他海外で別実績。 ※海外マケプレのものは地域制限有り(VPN接続で回避可)韓国Verは販売終了 1周約2時間、最低シングルとCOOPそれぞれ1周ずつ必須。 COOP中 map移動ローディングのまま次の画面に進まない(擬似フリーズ)現象があるので本当にセーブはこまめに デッドライジング2 攻略まとめWiki http //tvgamewiki.net/deadrising2/ DEAD RISING2 CASE WEST 実況プレイ01 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13366366 (ワンプレイでCO-OP以外の実績全解除) ゾンビハンター 1回のプレイで1000体のゾンビを倒す。 20 ハンディマン 新しいコンボ武器を全部作る。 20 ファンタジスタ Dead Rising 2 CASE WEST をクリアする。 20 アマカメラマン 初めて写真を撮る。 10 プロカメラマン 1回のプレイで全ての PP ステッカーを写真に撮る。 20 工作員 Hazard Unit を5人倒す。 10 壊し屋 1回のプレイで全てのセキュリティカメラを破壊する。 20 やっかい者 Security Guard を20人倒す。 10 破壊神 Zombie Handler を10人倒す。 10 救世主 1回のプレイで全生存者を救出する。 (シングルプレイのみ) 20 楽しさ2倍 CO-OP で Dead Rising 2 CASE WEST をクリアする。 20 究極の力 Lv. 50になる。 20 ●ゾンビハンター 救助者のReginaから地下道のカギを貰った後、そこのメンテナンスルームでLaser Gun作成、 Underground Tunnel⇒Storage Bay⇒Holding Pens⇒HarvestRoom⇒Underground Tunnel…と回り、 道中のゾンビを狩り、地下道で再度Laser Gunを作成…が手っ取り早いと思われる。 ●ハンディマン 新コンボカードは全七枚(スクラッチ状態でも解除可) Jerryの救助報酬であるLaser Gunを忘れずに。 その他はレベル50までにコンボカードを入手出来る コンボカードの写真にフランクが写っているものもチャックでつくってもカウント。 ※原因不明だが条件を満たしても解除されない報告あり。 その場合キャッシュクリア後や別ストレージで新規プレイで解除可能? キャッシュクリアせずに別ストレージで新規開始→スクラッチ状態で7種作って解除確認。 キャッシュクリア後別ストレージで新規開始→スクラッチ状態で7種作っても解除されず。 ↓ キャッシュクリアせずに別ストレージで新規開始→作成ムービー飛ばさずにスクラッチ状態で7種作って解除確認。 別ストレージ(USBなど)を持っていない方は下記を参照に 1. セーブデータのみを消す。 2. 簡易ではない方のキャッシュクリアをする 3. 新しいコンボ武器を一番最初に作成する どうやら上記の3番目が原因のようです。 心配であれば新コンボのみの作成で解除まで頑張ってみてください。 ●プロカメラマン http //www.youtube.com/watch?v=F8CF5ZN-siI ●壊し屋 Loading Bay 2F 1 Shipping Office西 2 Shipping Office南 3 2から南、Strage Bay連絡口 Strage Bay 2F 4 3の裏側、Loading Bay連絡口 5 エリア東、Secure Laboratory連絡口 Strage Bay 1F 6 マップ中央の6部屋、北西の小部屋内 7 マップ中央の6部屋、中央北の小部屋内 8 マップ中央の6部屋、北東の小部屋内 9 マップ中央の6部屋、南西の小部屋内 10 マップ中央の6部屋、中央南の小部屋内 11 マップ中央の6部屋、南東の小部屋内 Holding Pens 2F 12 エリア北、Strage Bay連絡口 13 Security Outpost北 14 Security Outpost東 15 Security Outpost南 16 15から南、Living Quarters連絡口 17 Security Tower西 18 Security Tower北 19 Security Tower東 20 Security Tower南 21 エリア北東、Research Laboratory連絡口 Holding Pens 1F 22 西側、南北に並ぶ4部屋北 23 西側、南北に並ぶ4部屋中央北 24 西側、南北に並ぶ4部屋中央南 25 西側、南北に並ぶ4部屋南 26 25から南東の小部屋 27 東側、南北に並ぶ4部屋北 28 東側、南北に並ぶ4部屋中央北 29 東側、南北に並ぶ4部屋中央南 30 東側、南北に並ぶ4部屋南 Harvesting Room 31 エリア西、Holding Pens連絡口 32 エリア東、焼却炉の上 33 エリア南東、Gas Control Room連絡口 Gas Control room 34 エリア西、Cafeteria連絡口 Living Quarters 2F 35 16の裏、Holding Pens連絡口 Living Quarters 1F 36 Server Room入り口 37 Server Room内、36の裏 38 Server Room内、北側の壁 Research Laboratory 2F 39 Zombrex Production Laboratory A入り口 Research Laboratory 1F 40 Refrigerated Containment南入り口 41 Refrigerated Containment内 42 Refrigerated Containment北入り口 43 エリア北、Secure Laboratory連絡口 44 Zombrex Reserch Lab入り口 45 Zombrex Production Laboratory B入り口 46 Livestock Dissection Lab入り口 47 Power Room入り口 ●救世主 今作では要救助者の要求を満たした時点で救助となり、セーフハウスまで連れて行く必要はなくなった。 No. 名前 場所 Case 条件 1 非救助者のため割愛 - - - 2 非救助者のため割愛 - - - 3 非救助者のため割愛 - - - 4 非救助者のため割愛 - - - 5 Hernando Arisa Loading Bay 1-2終了 周辺のゾンビを撲滅 6 Alica Hobbes Zombrex Research Labs 1-2終了 Electric Prodを渡す 7 Lisa Hersey Living Quarters 1-2終了 Hernando救助後、足跡を辿る 8 Regina Dee Storage Bay 2-3 Human HeartとHuman Liverを取りに行く 9 Jerry Sampson Living Quarters 2-3(3-1開始後) Laser Sword(Gems + Flashlight)とLightning Gun(BFG + Electric Prod)を渡す 10 Mizuki Tanahara Underground Tunnel 2-3 Regina救出後鍵入手シリーズお馴染み拳で落ち着かせる 11 Dean Templeton Server Room 3-2終了後(マップ切り替えする必要あり) Energizer Juice(厨房にあるリンゴとウイスキーをミキサーに)を渡す 12 Robert Staymore Security Outpost 2-2 Security ARを渡す 13 Allie Jack Harvest Room 2-3 周辺のゾンビを撲滅 ●楽しさ2倍 最初から通しでCO-OPプレイする必要はなく、最後のCASEのみをCO-OPプレイでクリアすれば解除可能。
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For a Dead Girl+ ふおおあてつとかあるふらす【登録タグ:VOCALOID ゆよゆっぺ 巡音ルカ 曲 曲ふ 曲ふお】 曲情報 作詞:ゆよゆっぺ 作曲:ゆよゆっぺ 編曲:ゆよゆっぺ 唄:巡音ルカ ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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MOURNING THE DEAD 依頼者:GAIL CATCHPOLE 「すいません、私の心はここに在らずなんです」 「あなたの事が見えていませんでした」 「山賊達と戦ってもらえないでしょうか?」 「私の父は・・・彼は・・」 Gailはむせび泣く 「アーチェトでのBlackwoldsの急襲の時に、何者かが家に忍び込み、私たちの物を盗んでいきました」 「それ自体はほぼ気にしていないのですが、父のお気に入りの釣竿が持っていかれました!」 「他の物は取り戻さなくてもいいですが、父は不潔な山賊にそれを持っていてほしくなかったでしょう」 「私は今、ここ小谷村(Combe)に来ました」 「もしConstable Wrenに釣竿の行方を突き止められるかどうかを尋ねてみるつもりです」 「どうか彼女に盗まれた釣竿を取り戻すアイディアがあるかどうか聞いてみたくださいませんか?」 「彼女は小谷村(Combe)の東の丘にある守衛小屋にいるはずです」 目的1 ●Constable Wrenと話す 背景 Gail Catchpoleの父はMad Badger宿の炎上で亡くなられた。 そして幾つかの遺品が山賊Blackwoldによって盗まれた。 クエスト・データ 適正レベル:9 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト: 次のクエスト:[[]]
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Dead End Job 上方視点ACT ACTSTG プレイ人数× 1 ~ 2 1,820円(税込)1.2GB なんでも吸い込みながら悪霊退散! 協力プレイ対応のオバケ退治アクション! 『Dead End Job』は、ハイテンションでブッ飛んだオバケ退治アクションゲームだ! キミは「オバケバイバイ社」の社員「ヘクター」となって、街に居座るオバケを退治しに行くんだ!オバケたちはオフィスや公園、レストランなどいろんなところで見つかるぞ。 オバケを吸い込むバキュームパックを背負って、プラズマブラスターで撃ち抜こう! サンドウィッチを詰まらせてオバケになってしまった相棒「ベリル」が、ときどきキミの仕事にアドバイスをしてくれるはず! 最強のオバケ駆除業者になるためには彼女の助けがきっと必要だ。 そして、次の満月までにベリルの魂を救い出そう! その魂が永遠の時をさまよってしまわないように… <ゲームの特徴> ◆いつでもスリルにあふれたオバケ退治! ステージはランダム生成だから、仕事はいつでも危険と隣り合わせ。 周りの状況を見ながら上手くオバケを退治していこう! オバケにとらわれた人を見つけたらちゃんと助けてあげようね! さらに、いつでも参加/退室が可能なローカル協力プレイにも対応。 ◆昇進してカッコいいスキルをゲット! オバケ退治を続けていけば、ヘクターがどんどん昇進していくぞ! 昇進ごとに銃やバキュームを強化することができるんだ。 オバケを吹っ飛ばす聖なる爆弾、ダンス用のミラーボール… 仕事中に見つかる不思議なアイテムもバンバン使ってみよう! メーカー Headup Games 配信日 2019年12月13日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, フランス語, ポルトガル語, スペイン語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO A 名前 コメント
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SPACE INASAKU BEMANI Sound Team "サイバー劇レコ" EXTREME Level 10.4 BPM 178 Notes(hold) 621(69) 1 口口口口 |------| 口口口口 |------| 口口口口 |------| 口口口口 |------| 2 口口口口 |①-----| 口②口口 |------| ①口②口 |②-----| 口①口口 |------| 3 口口①口 |①-----| 口口口① |------| ②口③口 |------| 口口口口 |②---③-| 4 口④口② |①-----| 口①⑤口 |②---③-| ⑧⑥口③ |④-⑤-⑥-| 口口⑦口 |⑦---⑧-| 5 口口口口 |①-----| 口①口④ |②-----| 口口口口 |③-----| 口②⑤③ |④---⑤-| 6 口⑤口口 |①---②-| ④口③⑥ |③---④-| 口②⑦① |⑤---⑥-| 口口口口 |⑦---⑧-| 口⑧口 口口口口 口口口口 口口口口 7 口口②口 |----①-| ②②口口 |------| 口⑤口④ |②---③-| ①①③口 |④---⑤-| 8 ②口④口 |①-----| 口⑤①口 |②---③-| ③口⑥⑧ |④-⑤-⑥-| 口⑦口口 |⑦---⑧-| 9 口口口口 |①-----| ④口①口 |②-----| 口口口口 |③-----| ③⑤②口 |④---⑤-| 10 ②⑤⑤② |①-----| ⑤②②⑤ |②---③-| ①④口口 |④-----| 口⑥③口 |⑤---⑥-| 11 ③口口② |①-----| 口口口口 |②-----| ④口①④ |③-----| 口口口口 |④---⑤-| 口口口口 口口口口 口口⑤口 口口口口 12 口口口② |①-----| ③①⑤④ |②---③-| ⑧口⑦⑥ |④-⑤-⑥-| 口口口口 |⑦---⑧-| 13 口口口口 |①-----| 口①口④ |②-----| 口口口口 |③-----| 口②⑤③ |④---⑤-| 14 口⑤口口 |①---②-| ④口③⑥ |③---④-| 口②⑦① |⑤---⑥-| 口口口口 |⑦---⑧-| 口⑧口 口口口口 口口口口 口口口口 15 口口②口 |----①-| ②②口口 |------| 口⑤口④ |②---③-| ①①③口 |④---⑤-| 16 ②口口口 |①-----| ④⑤①③ |②---③-| ⑥⑦口⑧ |④-⑤-⑥-| 口口口口 |⑦---⑧-| 17 口口口口 |①-----| ④口①口 |②-----| 口口口口 |③-----| ③⑤②口 |④---⑤-| 18 ②⑤⑤② |①-----| ⑤②②⑤ |②---③-| ①④口口 |④-----| 口⑥③口 |⑤---⑥-| 19 口口口② |①-----| ④④口口 |②-----| ③口①口 |③-----| 口口口口 |④-----| 20 ①①①⑨ |①---②-| ⑦口⑥口 |③---④-| ④⑧③⑤ |⑤-⑥-⑦-| 口②口口 |⑧---⑨-| 21 ②③①口 |①---②-| ⑦口口⑤ |③---④-| 口⑥④口 |⑤---⑥-| 口口口口 |⑦-----| 22 口口口④ |①---②-| 口口⑤⑥ |③---④-| 口口⑦⑧ |⑤---⑥-| ①③②口 |⑦---⑧-| 23 ②④②④ |①-----| 口口∨口 |②-----| 口口口口 |③-----| 口③①③ |④---⑤-| 口口口口 口口口口 口口⑤口 口口②口 24 ⑨口口口 |①---②-| 口⑥①⑦ |③---④-| ⑤③⑧④ |⑤-⑥-⑦-| 口口②口 |⑧---⑨-| 25 口①③② |①---②-| ⑤口口⑦ |③---④-| 口④⑥口 |⑤---⑥-| 口口口口 |⑦-----| 26 ④口口口 |①---②-| ⑥⑤口口 |③---④-| ⑧⑦口口 |⑤---⑥-| 口②③① |⑦---⑧-| 27 口②口② |①-----| 口∨口∨ |②-----| 口口口口 |③-----| ③①③④ |④---⑤-| 口口口口 口口口口 口口口口 口②口⑤ 28 口口②口 |①-----| ①<④⑥ |②---③-| 口③①口 |④-----| 口口⑤口 |⑤---⑥-| 口口口口 ⑤口口口 口口口口 口口口口 29 口口②口 |①-----| 口口③口 |②-----| ①<①⑤ |③-----| ③<④口 |④---⑤-| 口口口口 口口口口 ②口口口 ④口口口 30 口②口③ |①-----| ①<④⑥ |②---③-| ④<①口 |④-----| 口口⑤口 |⑤---⑥-| 口口口口 ②口口口 ⑤口口口 口口口口 31 ②口①④ |①-----| 口口口口 |②-----| 口口口口 |③-----| ①<口③ |④-----| 口口口口 口口口口 口口口口 ③口口口 32 口口②口 |①-----| ①<④⑥ |②---③-| 口③①口 |④-----| 口口⑤口 |⑤---⑥-| 口口口口 ⑤口口口 口口口口 口口口口 33 口口②口 |①-----| 口口③口 |②-----| ①<①⑤ |③-----| ③<④口 |④---⑤-| 口口口口 口口口口 ②口口口 ④口口口 34 口②④口 |①-----| ①<⑥③ |②---③-| ④<口口 |④-----| 口口⑤① |⑤---⑥-| 口口口口 ②口口口 ⑤口口口 口口口口 35 ②口④① |①-----| 口口口口 |②-----| 口⑤口口 |③-----| ①<口③ |④---⑤-| 口口口口 口口口口 口口口口 ③口口口 36 口③口④ |①-----| 口①①口 |②-----| 口口⑤口 |③-----| ②②< |④---⑤-| 口口口口 口口口口 口口口口 口③③口 37 ④口③口 |①-----| 口口①口 |②-----| ②<口口 |③-----| ②<口口 |④---⑤-| 口口口口 口口口口 ③⑤口口 ③口口口 38 口③口② |①-----| 口①口口 |②-----| ④口>② |③-----| 口口>② |④-----| 口口口口 口口口口 口口口③ 口口口③ 39 ③口④③ |①-----| 口口∨口 |②-----| 口⑤①口 |③-----| 口②②口 |④---⑤-| 口口口口 口口口口 口口②口 口口口口 40 口③口④ |①-----| 口①①口 |②-----| 口口⑤口 |③-----| ②②< |④---⑤-| 口口口口 口口口口 口口口口 口③③口 41 ④口口口 |①-----| 口口①口 |②-----| ②<口口 |③-----| ②<③口 |④---⑤-| 口口口口 口口口口 ③口口口 ③⑤口口 42 口②口口 |①-----| ⑤⑤< |②---③-| 口口①③ |④-----| 口口④口 |⑤-----| 43 ②口口口 |①-----| 口①①③ |②-----| 口①①③ |③-----| ∧④④口 |④-----| 44 ①①①口 |①-----| 口①①口 |------| 口口口口 |------| 口口口口 |------| 45 口口口∨ |------| 口口口口 |------| 口口口口 |------| 口口口① |①---②-| 口口口口 口口口口 口口口口 口口口② 46 口③口 |①-----| 口②③③ |②-----| ①②②④ |③-----| ①①口口 |④---⑤-| ⑤口④口 口口口口 口口口口 口口口口 47 口⑦口口 |①---②-| ①②口⑥ |③---④-| 口③④口 |⑤-----| 口口⑤< |⑥---⑦-| 口口口口 口口口口 口口口口 口口⑥口 48 ②口口口 |①-----| 口>①口 |②---③-| 口口③口 |④-----| 口口口口 |⑤---⑥-| 口口口口 口④②口 口∧口⑤ 口⑥口口 口口口口 口⑤口口 口口口口 口口口口 49 ∨④②② |①-----| 口口口口 |②-----| ①口⑤口 |③-----| 口口③③ |④---⑤-| 口口口口 口口口口 ③口口口 口口口口 50 ②口口③ |①-----| ②口>③ |②-----| 口∨口口 |③-----| 口①④口 |----④-| 口口口口 口口口④ 口口口口 口③口口 51 ②口口口 |①-----| 口∨口口 |②---③-| 口①③口 |④-----| ④口口 |⑤---⑥-| 口口口口 ⑥口口⑤ 口②口口 口⑤口口 52 口①口口 |①-----| 口∧④④ |②-----| 口口③③ |③-----| 口口口② |④-----| 53 ①①①① |①---②-| ③②口口 |③---④-| ⑤④口口 |⑤---⑥-| ⑦⑥口口 |⑦-----| 54 口③口< |①-----| ③③②口 |②-----| ④②②① |③-----| 口口①① |④---⑤-| 口④口⑤ 口口口口 口口口口 口口口口 55 口口⑦口 |①---②-| ⑥口②① |③---④-| 口④③口 |⑤-----| ⑤口口 |⑥---⑦-| 口口口口 口口口口 口口口口 口⑥口口 56 口口口② |①-----| 口①<口 |②---③-| 口③口口 |④-----| 口口口口 |⑤---⑥-| 口口口口 口②④口 ⑤口∧口 口口⑥口 口口口口 口口⑤口 口口口口 口口口口 57 ②②④∨ |①-----| 口口口口 |②-----| 口⑤口① |③-----| ③③口口 |④---⑤-| 口口口口 口口口口 口口口③ 口口口口 58 ③口口② |①-----| ③<口② |②-----| 口口∨口 |③-----| 口④①口 |----④-| 口口口口 ④口口口 口口口口 口口③口 59 口口口② |①-----| 口口∨口 |②---③-| 口③①口 |④-----| 口口④< |⑤---⑥-| 口口口口 ⑤口口⑥ 口口②口 口口⑤口 60 口口①口 |①-----| ④④∧口 |②-----| ③③口口 |③-----| ②口口口 |④-----| 61 ①①①① |①---②-| 口口②③ |③---④-| 口口④⑤ |⑤---⑥-| 口口⑥⑦ |⑦-----| 62 ①④①口 |①---②-| 口口口口 |③---④-| ②④口口 |----⑤-| ③口⑥⑤ |⑥-----| 63 ④口④口 |①---②-| 口①口① |③---④-| ②口口口 |----⑤-| ③口⑥⑤ |⑥-----| 64 口④口① |①---②-| 口口口口 |③---④-| ②①口④ |----⑤-| ③口⑥⑤ |⑥-----| 65 ②口①③ |①---②-| ①口②∧ |----③-| 口口口③ |----④-| 口④⑤∧ |⑤-----| 口口口⑤ 口口口口 口口口⑤ 口口口口 66 ①④①口 |①---②-| 口口∧口 |③---④-| ②④口口 |----⑤-| ③∧⑥⑤ |⑥-----| 口口③口 口口口口 口⑥口口 口口口口 67 ④口④口 |①---②-| ∧①口① |③---④-| ②口口∧ |----⑤-| ③口⑥⑤ |⑥-----| ⑥口口口 口口口③ 口口口口 口口口口 68 口④口① |①---②-| 口∧口∧ |③---④-| ②①口④ |----⑤-| ③口⑥⑤ |⑥-----| 口⑥口③ 口口口口 口口口口 口口口口 69 ②口①∨ |①---②-| ①∨②口 |----③-| 口口④③ |----④-| 口③⑤口 |⑤-----| 口口口口 口口口口 口口口⑤ 口⑤口口 70 口①②口 |①-----| ①⑤④② |②---③-| 口③⑥口 |④-⑤-⑥-| 口⑦口口 |⑦---⑧-| 口口口口 ⑧口口口 口口口口 口口口口 71 ④①口口 |①-----| 口口⑤口 |②-----| 口口口② |③-----| ③口口口 |④---⑤-| 72 ⑧①③口 |①---②-| ①②口③ |③---④-| ⑦④⑥⑤ |⑤---⑥-| 口⑦⑤⑧ |⑦---⑧-| 73 口②口① |----①-| ②④⑤∨ |------| 口③∨② |②---③-| ①口②口 |④---⑤-| 口口口口 口口口口 口口口④ 口口④口 74 ①口①② |①-----| 口口口∨ |②---③-| ∧口③口 |④-⑤-⑥-| 口④口④ |⑦---⑧-| ②口口口 口⑥⑦口 ⑤口口口 ⑧口口⑦ 75 口∨口② |①-----| ④口∨⑤ |②-----| 口①口口 |③-----| 口口③口 |④---⑤-| 口口口口 口口口口 口②口口 口口④口 76 口②④② |①-----| ⑥③⑥口 |②---③-| 口②①② |④---⑤-| ⑥口⑥⑤ |⑥---⑦-| 口口口口 口口口口 口口⑦口 口口口口 77 ③口③∨ |①-----| 口③口① |②-----| ②口口口 |③-----| 口②口口 |------| 口口口口 口口口③ 口口口口 口口口口
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Warhammer 40,000 Space Marine / ウォーハンマー40,000:スペースマリーン メーカー サイバーフロント 発売日 2011年10月27日 対応機種 PS3.Xb36.PC ミニチュアバトルゲーム『ウォーハンマー40,000』の世界観を題材としたTPS Xbox 360 あ行 パソコン プレイステーション3
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Rip Core Suspended Ripper Ripper Suspended Ripper シリーズおなじみ、近距離戦闘用回転鋸。 発射後一定時間目の前に滞空し続ける丸鋸を射出する。 滞空中にLT/L2トリガーを離したり敵の攻撃を受けたりすると刃が消えてしまうので注意。 敵の仰け反り耐性や侵攻速度、同時出現数が大幅に増加した今作では 敵の突進を止めにくい上に囲まれやすく、非常に扱いにくくなった。 従来通り一発ごとに与えられる累計ダメージが非常に多く燃費はトップクラスに高いのだが、 反撃を受けやすくなった影響でその利点を活かしきれない場面も多い。 一応途切れずに当てきることが出来れば無改造状態でも難易度インポッシブルのSuper Slasherを一発で倒せる。 また、刃を展開している時でもサブの武器やキネシスは使用可能。 メインで使うには途切れずに刃を当てられるようForce Gunでダウンさせたりステイシスを使う等のアシストが必須。 尚、こちらはHeavy Frameの物とカタログスペック上は全く同じだが、 こちらはリロードが速い・装弾数が少ないという点で違いがある。 Frame Tool + Tip Compact Frame + Rip Core + Default Tip Range Near Accuracy Medium DMG ■■■■■■ RLD ■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■■■■■■■■■■ Electrocution Module Upper時Lowerに装着可。 鋸から電撃を放射する。 特筆すべきは威力強化よりも痺れモーションが用意されている敵なら仰け反り耐性を無視して動きを確実に止められる点。 鋸の範囲外もカバーするのでFeeder等の横槍にも効果を発揮してくれる。 この電撃だけでも通常のSlasherなら一撃で倒せるほどの威力があるが、Lowerに他武器を付けて汎用性を取るかは迷う所。 Rotator Cuff Module Upper時Lowerに装着可。 鋸を90度回転可能にする。 眼前の鋸の攻撃範囲が縦一本というマゾ仕様になるため、有用性が疑われる一品。 Ripper 貫通する回転鋸を射出する武器。 前作までのセカンダリがこれに当たる。 威力は弾薬消費からするとかなり高め。 通常の中型ネクロモーフの手足なら確実に引き裂く威力はある。 どういうわけかリッパーの名はこちらが引き継ぐことに。 Frame Tool + Tip Compact Frame + Rip Core + Directed Ejection Field Range Mid Accuracy Medium DMG ■■■■■■■■■■■■ RLD ■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■ Electrocution Module Upper時Lowerに装着可。 鋸から電撃を放射する。 Rivet GunやJavelin Gunと違い、貫通するという特性上敵に刺さらないため、非常に扱いにくい。 しかも電撃の発動地点が鋸の進行方向の先端なので地面にぶっさすと 地中にめり込み過ぎて地表の敵にほぼ当たらない… 壁や高さのある障害物にさしても角度によっては当たらなくなる始末 この電撃を頼みに地面に鋸を刺すぐらいならデフォルトチップで使うか、 弾薬効率で圧倒的に上回るRivet Gunを使うべきである。 Explosive Module Upper時Lowerに装着可。 鋸を爆発させる。 こちらも電撃と同じく、扱いにくい。 電撃同様に障害物にめり込み過ぎてまともに当たらない産廃兵器 一応壁刺しで設置武器として使うならJavelin Gunの杭よりも鋸の方が燃費がいいが… この武器に限らず、そもそものExplosive Moduleの燃費が劣悪過ぎるという欠点がある。 Rotator Cuff Module Upper時Lowerに装着可。 鋸を90度回転可能にする。 こちらは飛び道具という仕様上、回転にも意味が出てくる。 Plasma Cutterのように状況に合わせて敵の腕や触手をもぎ取るのにどうぞ。 PC版にて Suspended Ripper + Rotator Cuff Module をやたらCuffで回転させたらフリーズしました - 名無しさん 2013-02-25 16 08 01 名前